viernes, 24 de mayo de 2024

fundamentos de tecnologia multimedia


Multimedia

Multimedia es un término que hace referencia a cualquier sistema informáticos capaz de utilizar múltiples medios de expresión para mostrar información.

Proyectos multimedia 

Son una iniciativa empresarial encaminada a realizar un programa o aplicación digital, que incorpora diversos elementos (vídeo, animación, gráficos, texto, etc.) integrados bajo un mismo objetivo y a los que se accede mediante algún grado de interactividad.



Publicaciones electrónicas 

En este grupo se encuentran las paginas web, libros y revistas electrónicas. 

También, nos ofrece sonidos y animaciones interactivas.


Tratamiento de la información 

Son las instalaciones públicas diseñadas para hacer la información accesible a los consumidores. 

Los más conocidos son los quioscos y las bases de datos, que nos dan acceso a la información.


Entretenimiento interactivo 

Son todos aquellos sistemas de la actualidad, que permiten interactuar a las personas. 

Por ejemplo: los video juegos.


 Mercado multimedia 

Es la publicidad que se muestra en lugares públicos para promocionar materiales y mercadeo.


La tecnología multimedia

se refiere al uso integrado de diferentes formas de medios, como texto, imágenes, audio y video, para ofrecer una experiencia interactiva al usuario. Esto puede incluir aplicaciones, sitios web, presentaciones, juegos y más, donde se combinan varios elementos para comunicar información de manera efectiva y atractiva.

también puede abarcar herramientas y sistemas utilizados para crear, editar, almacenar y distribuir contenido multimedia, como software de edición de video, audio y gráficos, plataformas de gestión de contenido, sistemas de reproducción y redes de distribución de contenido.

Además, juega un papel crucial en campos como la educación, el entretenimiento, el marketing y la comunicación.



Multimedia interactiva

La multimedia interactiva es como un lienzo digital donde convergen diferentes formas de expresión, como texto, imágenes, sonido y video, permitiendo a los usuarios no solo consumir contenido, sino también participar activamente, explorar y manipular la información según sus intereses y preferencias.


Plataformas de desarrollo online y offline

Las plataformas de desarrollo online son herramientas accesibles a través de un navegador web, eliminando la necesidad de instalar software adicional en el dispositivo. Ejemplos incluyen Google Cloud Platform y GitHub.

Las plataformas de desarrollo offline son software que se descarga e instala en el dispositivo local del desarrollador, como Eclipse o Visual Studio, permitiendo crear y editar proyectos sin necesidad de una conexión a internet.

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